rand()函数会产生一个随机值,在同一工程下,随机值一样。

srand()函数使在同一工程下的随机值每次不同,用此函数要加头文件#include<time.h>。

编写主函数以外的函数fun(),game()和rank()。

代码如下:

#include
#include
#include
void game(int times){ int ret,input,i; printf("欢迎使用猜数字游戏"); srand((unsigned int)time(NULL));/*设置随时间变化的随机数*/ ret=rand()%100;/*产生0~100随机数*/ for(i=0;i
ret)     {      printf("你猜大了,请重猜。\n");     } else  { printf("恭喜你猜对了。\n");break; }       }    if(i==times)    {     printf("挑战失败。");    }}void rank(choose){ int t=0,times=0; printf("请输入1~3(1为简单,2为一般,3为困难)"); scanf("%d",&choose); if(choose==1) { printf("自定义输入次数:"); scanf("%d",&t); times=t; } if(choose==2) { times=6; } if(choose==3) { times=3; }    game(times);}void fun(){     printf("\n\n\t\t\t\t猜数字游戏\n"); printf("\t\t\t***************************\n"); printf("\t\t\t*******1、开始游戏。*******\n"); printf("\t\t\t*******2、游戏级别。*******\n"); printf("\t\t\t*******0、结束游戏。*******\n"); printf("\t\t\t***************************\n");}int main(){ int slect=1,choose=1,times=30; while(slect) { fun(); printf("请选择序号:"); scanf("%d",&slect); switch(slect) { case 1:game(times);break; case 2:rank(choose);break; default:break; } }   system("pause"); return 0;}